Temps de lecture : 4 minutes

SMODE intègre nativement le protocole KratOSC de Naostage

SMODE devient la première plate-forme de compositing temps réel et média serveur à intégrer nativement KratOSC, le protocole de communication ouvert développé par Naostage pour Kratos, son système de tracking de performeurs sans balise. Grâce à cette intégration, les utilisateurs de SMODE accèdent à l’ensemble des données de tracking en temps réel, notamment les zones spatiales, la vitesse de déplacement et la durée de détection, sans aucune configuration manuelle. Le duo SMODE et Naostage s’adapte ainsi à un large éventail de contextes, des installations immersives permanentes aux spectacles vivants, productions théâtrales et à l’événementiel sous toutes ses formes, où le tracking sans balise évite aux performeurs comme aux participants de porter le moindre équipement.

KratOSC est un protocole ouvert reposant sur le standard OSC, auquel s’ajoute une structure de données conçue spécifiquement pour les exigences du tracking de performeurs et d’objets. Il transmet des identifiants de cible persistants, des données de position 3D, la vitesse de déplacement, la durée de détection, l’affectation à des zones spatiales ainsi qu’une logique de regroupement. L’ensemble de ses paramètres permet aux systèmes récepteurs de réagir non seulement à l’endroit où se trouve un performeur mais aussi à sa façon de se déplacer et au temps qu’il passe dans une zone définie.

“Nous avons développé KratOSC pour une raison simple : nous pensons que la valeur d’un système detracking se mesure avant tout à ce que les créatifs et les intégrateurs peuvent en faire”, explique Paul Cales, CEO et fondateur de Naostage. “Un protocole ouvert et documenté garantit à nos clients et partenaires que les données de Kratos peuvent alimenter leur écosystème sans dépendre de nous, sans intermédiaire propriétaire, en s’intégrant naturellement aux workflows existants.”

L’intégration de KratOSC apporte à SMODE trois fonctionnalités clés

L’intégration a été développée lors d’une résidence de trois jours organisée en avril dans les locaux de Naostage, près de Rennes. Joshua Kieffer, développeur chez Naostage, a travaillé aux côtés de Théo Arnauld Des Lions et d’Aurore Bordes, développeurs, accompagnés également côté SMODE d’Erwan Tehel, spécialiste produit et responsable pédagogique, et de Thibaut Georgelin, chargé du développement commercial. Les équipes se sont appuyées sur une feuille de route commune plutôt que sur un cahier des charges figé. “La relation entre les utilisateurs d’un logiciel et ses développeurs se limite généralement à des e-mails automatiques et à des échanges sur les réseaux sociaux”, souligne Erwan Tehel. “Mais nous pensons qu’il est important d’être présents sur le terrain, en particulier dans l’univers du spectacle vivant. Ces journées de développement ont vraiment été placées sous le signe de l’engagement collectif, à la fois en rencontrant en personne les équipes de Naostage et de Spectaculaires, et en réfléchissant ensemble aux expériences interactives collectives que rend possible l’association de Naostage et de SMODE.”

Un accès complet aux Action Areas de Naostage, des zones définissables au sein de la scène ou de l’espace d’installation. Elles sont chacune dotée d’un UUID persistant, qui permet aux designers de déclencher ou de modifier un contenu visuel selon qu’un performeur entre dans une zone, l’occupe ou la traverse. Ceci apporte une logique d’écriture spatiale qui étend le contrôle créatif bien au-delà des simples données de position.

L’exploitation des données enrichies par cible issues de Kratos, dont la vitesse de déplacement et la durée de détection, cette dernière indiquant depuis combien de temps une personne est identifiée en continu par le système. Ces valeurs permettent aux comportements visuels de réagir à la qualité et au caractère du mouvement d’un performeur, et non plus seulement à sa position dans l’espace.

Un nouvel élément, Tracking System Shape Generator, développé dans le cadre de l’intégration, exploite la structure de données de KratOSC pour générer des formes et des géométries en temps réel, pilotées directement par les données de tracking. Il s’adresse aux designers qui souhaitent faire du tracking un matériau visuel à part entière, et pas uniquement une couche de contrôle positionnel. “Le fait que KratOSC soit pris en charge nativement, et non via un adaptateur ou une configuration manuelle, signifie que tout utilisateur de SMODE pourra connecter un système Naostage en quelques clics et exploiter immédiatement l’ensemble des données de tracking pour piloter ses contenus”, précise Paul Cales. “Avant cette intégration, une grande partie de ce que Kratos pouvait offrir restait inaccessible côté création. Avec l’intégration native, SMODE devient un environnement créatif complet, alimenté en temps réel par le tracking Naostage.”

L’intégration a été présentée publiquement pour la première fois le 17 avril, lors d’un Immersive Tech Day organisé par Spectaculaires. La démonstration s’articulait autour d’un fest-noz, le traditionnel bal populaire breton : un choix délibéré pour ancrer la technologie dans une tradition culturelle vivante et partagée plutôt que dans une vitrine technique abstraite. Les performeurs étaient suivis en temps réel par Kratos, tandis que SMODE exploitait le flux KratOSC natif pour générer des contenus visuels réagissant à leurs mouvements, à leurs vitesses et à leurs interactions avec les zones spatiales définies. “La démo avait pour but de montrer comment les données de tracking, ici les positions et les vitesses de déplacement, peuvent piloter la création graphique en temps réel”, explique Thibaut Georgelin. “L’objectif était de démontrer à quel point ces nouvelles fonctionnalités ouvrent des pistes totalement inédites pour la réflexion scénographique. Voir les possibilités en vrai sera toujours plus parlant qu’une fiche technique.”

L’intégration native de KratOSC sera disponible prochainement dans SMODE. Les deux équipes finalisent actuellement les derniers tests avant la sortie, dont la date sera communiquée ultérieurement. “SMODE est le premier serveur média à intégrer KratOSC nativement à ce niveau de profondeur et nous espérons que cela incitera d’autres acteurs du secteur à suivre la même voie”, conclut Paul Cales. “Pour Naostage, cela confirme une direction. KratOSC n’est pas un outil interne : c’est un standard que nous comptons construire avec l’ensemble de l’écosystème. D’autres résidences et intégrations sont déjà en préparation.”

Facebook
LinkedIn

LA REVUE AS EST INDÉPENDANTE.
VOTRE ABONNEMENT LA FAIT VIVRE.

Chaque article est réalisé pour informer les professionnel·les du spectacle et de l’événement.
Pour continuer à vous informer librement, nous avons besoin de nos lecteurs.

👉 Abonnez-vous et soutenez la Revue AS.

à propos de l'auteur

SMODE intègre nativement le protocole KratOSC de Naostage

Facebook
LinkedIn

CONNEXION