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Sculpter la pierre avec des lumens : la leçon de Reims

Nous avons tous déjà pesté contre une surface de projection qui n’était pas parfaitement plane. Mais quand votre “écran” est la façade gothique de la Cathédrale Notre-Dame de Reims, avec ses milliers de statues, ses renfoncements et ses textures poreuses, le mot « calage » prend une toute autre dimension.

Ce qui est bluffant dans ces images des spectacles d’hiver 2025/2026, c’est la précision du masque.

Regardez le début de la vidéo : l’effet de scintillement ne “bave” pas. Chaque point lumineux semble accroché à une pierre précise. C’est la preuve d’un relevé photogrammétrique ultra-fin en amont. On ne projette pas sur la cathédrale, on vient réveiller son architecture.

Le détail qui tue ? La gestion de la profondeur de champ. Quand la couronne royale apparaît devant la rosace, nous avons une véritable sensation de 3D, presque holographique. Le motion designer a joué intelligemment avec les ombres portées et le retrait naturel de la rosace pour créer ce volume virtuel. C’est techniquement très malin pour détacher le sujet du fond sans lunettes spéciales.

C’est un rappel que sur les sites patrimoniaux, la technique la plus réussie est celle qui sait se faire oublier pour laisser parler le monument.

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