Un nouveau venu dans l’univers de la spatialisation audio !

Nous avons pu assister à une démonstration du processeur de spatialisation Fletcher Machine, développé par BeSpline. Basé essentiellement sur des algorithmes de synthèse de front d’ondes et le moteur audio de l’environnement Usine, le résultat audio est très concluant. Un point d’honneur a été mis sur l’ergonomie et la facilité d’utilisation, l’ingénieur du son retrouvera En savoir plus surUn nouveau venu dans l’univers de la spatialisation audio ![…]

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