Première partie : la danse
Situé à la jonction des arts numériques, de la recherche et de l'industrie, le Laboratoire Arts & Technologies de Stereolux contribue activement aux réflexions autour des technologies numériques et de leur devenir en termes de potentiel et d'enjeux, d'usages et d'impacts sociétaux. Dans la continuité de la collaboration mise en place dans le cadre des JTSE, il s’associe avec les Éditions AS pour une série d’articles. Tout au long de l’année, ces articles aborderont de multiples sujets liant technologies numériques, art ou design, et proposeront un point de vue sur le futur des pratiques artistiques, en particulier dans le champ du spectacle vivant.
À l’ère des environnements immersifs et de la réalité virtuelle, la danse relève de nouveaux défis en matière d’écriture, d’accès, de chorégraphie, et s’interroge sur les relations entre science, recherche et création artistique au service d’œuvres hybrides et novatrices. Spectacle “vivant” par excellence, la danse est plus que jamais le lieu de toutes les rencontres et expériences rapprochant l'individu et la technique. Avec l’avènement de la réalité virtuelle dans de nombreux domaines de la création, quelles surprises nous





